Logotyp
Unionpedia
Kommunikation
Ladda ned på Google Play
Ny! Ladda ner Unionpedia på din Android™-enhet!
Fri
Snabbare tillgång än webbläsare!
 

Skräpsamling

Index Skräpsamling

Skräpsamling (från engelskans garbage collection) är en automatisk dynamisk minneshanteringsmetod.

19 relationer: Anropsstack, Bit, C (programspråk), C++, C-sharp, D (programspråk), Engelska, Flagga, Heap (mikroprocessor), Heuristik (filosofi), Java (programspråk), Kompilator, Lambdakalkyl, Primärminne, Programspråk, Skriptspråk, Stopproblemet, Transitiv relation, Virtuellt minne.

Anropsstack

Anropsstack är en datastruktur som används för att spara tillståndet i exekverandet av en procedur vid övergången till att exekvera en annan procedur, så att det blir möjligt att senare gå tillbaka och fortsätta exekverandet av den första proceduren.

Ny!!: Skräpsamling och Anropsstack · Se mer »

Bit

Bit (teleskopord av engelska binary digit, ”binär siffra”; plural bitar eller bit) är grundenheten för information.

Ny!!: Skräpsamling och Bit · Se mer »

C (programspråk)

C är ett generellt, imperativt programspråk.

Ny!!: Skräpsamling och C (programspråk) · Se mer »

C++

C++ är ett programspråk med stöd för dataabstraktion, objektorienterad programmering och generisk programmering samt även för högnivå hårdvarunära programmering.

Ny!!: Skräpsamling och C++ · Se mer »

C-sharp

C# (engelska: C-sharp, försvenskning: C-kors) är ett objektorienterat programspråk utvecklat av Microsoft som en del av.NET-plattformen.

Ny!!: Skräpsamling och C-sharp · Se mer »

D (programspråk)

D är ett objektorienterat, imperativt och funktionellt multiparadigmatiskt programspråk som är en omstrukturering av C/C++ med hjälp av idéer från andra programspråk.

Ny!!: Skräpsamling och D (programspråk) · Se mer »

Engelska

Engelska (English) är ett västgermanskt språk, dock starkt påverkat av bland annat franska och latin.

Ny!!: Skräpsamling och Engelska · Se mer »

Flagga

Flaggparad framför FN-byggnaden i Genève. Danmarks flagga, Dannebrogen, en av världens äldsta nationsflaggor. Fortfarande nyaste? En flagga är ett tygstycke med en symbolisk innebörd och avsedd att hissas på en flaggstång eller motsvarande anordning.

Ny!!: Skräpsamling och Flagga · Se mer »

Heap (mikroprocessor)

Heap (från engelskans substantiv för trave eller hög) är ett avgränsat minnesutrymme i RAM som återanvänds för data som lagras tillfälligt.

Ny!!: Skräpsamling och Heap (mikroprocessor) · Se mer »

Heuristik (filosofi)

Heuristik är en term inom vetenskapsteorin.

Ny!!: Skräpsamling och Heuristik (filosofi) · Se mer »

Java (programspråk)

Java är ett objektorienterat programspråk som konstruerades av bland andra James Gosling på Sun Microsystems under 90-talets tidigare hälft.

Ny!!: Skräpsamling och Java (programspråk) · Se mer »

Kompilator

En kompilator är inom datavetenskap ett datorprogram som utifrån en programtext skrivet i ett programspråk som till exempel C, Modula, eller Ada, skapar ett motsvarande lågnivåprogram som kan omvandlas till exekverbar kod (maskinkod) som kan utföra de aktiviteter som programtexten beskriver, alltså ett slags översättare.

Ny!!: Skräpsamling och Kompilator · Se mer »

Lambdakalkyl

Lambdakalkyl (λ-kalkyl) är ett formellt system som skapades för att undersöka funktioner och rekursion.

Ny!!: Skräpsamling och Lambdakalkyl · Se mer »

Primärminne

RAM-moduler för användning som primärminne av olika typer. Primärminne eller arbetsminne (ibland, av historiska skäl, internminne) är det minne som en dators centralprocessor kan använda (mer eller mindre) direkt, i motsats till sekundärminne, vars innehåll först måste laddas in i primärminnet.

Ny!!: Skräpsamling och Primärminne · Se mer »

Programspråk

Java. Programmet skriver ut meddelandet "Hello World!". Programspråk, eller programmeringsspråk, är ett formellt språk som en människa använder för att skapa datorprogram.

Ny!!: Skräpsamling och Programspråk · Se mer »

Skriptspråk

Skriptspråk är inom datavetenskap en benämning på "små" högnivåspråk inriktade på specialiserade uppgifter inom redan befintliga miljöer, i motsats till systemspråk, som används för programmering av tillämpningsprogram.

Ny!!: Skräpsamling och Skriptspråk · Se mer »

Stopproblemet

Stopproblemet eller haltproblemet (en The Halting Problem) är ett grundläggande beslutsproblem inom beräkningsbarhetsteorin som informellt kan beskrivas så här: En annan beskrivning av problemet lyder: Alan Turing visade 1936 att en allmän algoritm för att lösa stopproblemet för samtliga (program, indata)-par inte kan existera.

Ny!!: Skräpsamling och Stopproblemet · Se mer »

Transitiv relation

Mindre-än eller lika-med är ett exempel på en relation som är transitiv. En transitiv relation i matematiken är en binär relation R för en mängd X för vilken det alltid gäller att om "a är relaterad till b" och "b är relaterad till c", så gäller även att "a är relaterad till c".

Ny!!: Skräpsamling och Transitiv relation · Se mer »

Virtuellt minne

Virtuellt minne, även kallat "växelminne", är en datavetenskaplig term för en avancerad form av minneshantering som används av de flesta operativsystem.

Ny!!: Skräpsamling och Virtuellt minne · Se mer »

Omdirigerar här:

Garbage Collection, Lumpsamling, Skräpinsamling, Skräpsamlare.

UtgåendeInkommande
Hallå! Vi är på Facebook nu! »