7 relationer: Algoritm, Datorprogram, Flödesschema, Kodkommentar, Programmering, Programspråk, Standard.
Algoritm
Flödesscheman ger en grafisk representation av algoritmer. sovjetiskt frimärke. En algoritm är, inom matematiken och datavetenskapen, en ändlig uppsättning (mängd) otvetydiga instruktioner som efter exekvering löser ett problem.
Ny!!: Pseudokod och Algoritm · Se mer »
Datorprogram
editorn Geany Användargränssnitt för ett datorprogram som tillverkar grafiska figurer Ett datorprogram, även kallat dataprogram, är en serie instruktioner som styr en dator, och beskriver de operationer som datorn ska utföra, då programmet körs.
Ny!!: Pseudokod och Datorprogram · Se mer »
Flödesschema
Ett enkelt flödesschema som beskriver hanteringen av en icke fungerande lampa. Ett flödesschema är en grafisk beskrivning av en algoritm eller en process.
Ny!!: Pseudokod och Flödesschema · Se mer »
Kodkommentar
En kodkommentar eller kommentar, engelska remark (REM) eller comment, är ett avsnitt programkod i ett datorprogram som ligger mellan särskilda markörer, och därför inte tas med i kompilering eller exekvering.
Ny!!: Pseudokod och Kodkommentar · Se mer »
Programmering
En programstump i BASIC. Programmering handlar om att instruera en maskin eller del av en maskin, till exempel en mikrodator, dator, robot eller NC-maskin att utföra ett visst arbete.
Ny!!: Pseudokod och Programmering · Se mer »
Programspråk
Java. Programmet skriver ut meddelandet "Hello World!". Programspråk, eller programmeringsspråk, är ett formellt språk som en människa använder för att skapa datorprogram.
Ny!!: Pseudokod och Programspråk · Se mer »
Standard
En standard är en norm som gäller för alla aspekter av en sak.
Ny!!: Pseudokod och Standard · Se mer »