Innehållsförteckning
30 relationer: AIX, Applikationsprogrammeringsgränssnitt, ASCII, Binära talsystemet, Boolesk datatyp, C (programspråk), Data (representation), Datastruktur, Datatyp, Exponent, Flyttal, Gift, Implementation (programmering), Integer, ISO/IEC 8859, Klass (programmering), Kompilator, Mantissa, Mjölk, Objektorienterad programmering, Operation (informatik), Programspråk, Storhet, Sträng (data), Tal, Teckenkod, Typsystem, Unicode, Variabel, X86.
- Programspråkstermer
AIX
AIX, Advanced Interactive eXecutive, är IBMs variant av Unix.
Applikationsprogrammeringsgränssnitt
Ett API eller applikationsprogrammeringsgränssnitt, av engelskans application programming interface, är en specifikation av hur olika applikationsprogram kan använda och kommunicera med en specifik programvara, som vanligen utgörs av ett dynamiskt länkat bibliotek och som därmed blir en mjukvarukomponent i applikationen.
Se Datatyp och Applikationsprogrammeringsgränssnitt
ASCII
ASCII ASCII, eller American Standard Code for Information Interchange, är en teckenkodning som används för att representera bokstäver och andra tecken i datorer.
Binära talsystemet
En binär räknare som går från noll till trettioett. Det binära talsystemet är grundat på talbasen 2 och utnyttjar endast två siffror, vanligen 0 och 1.
Se Datatyp och Binära talsystemet
Boolesk datatyp
En boolesk datatyp är en datatyp inom programmering som representerar värdena sant eller falskt.
Se Datatyp och Boolesk datatyp
C (programspråk)
C är ett generellt, imperativt programspråk.
Se Datatyp och C (programspråk)
Data (representation)
Data (plural) kallas den tekniska representationen av information som lagras i filer på en dator.
Se Datatyp och Data (representation)
Datastruktur
Datastruktur syftar inom datavetenskap på en strukturering av data på ett sådant sätt att en dator på ett effektivt sätt kan lagra och komma åt närbesläktad data.
Datatyp
I programspråk är en datatyp ett attribut för data som berättar för datorn (och programmeraren) vilken sorts information data bär på.
Exponent
Exponent är det tal i en potens vartill ett annat tal är upphöjt.
Flyttal
Flyttal är en approximerad datorrepresentation av reella tal.
Gift
Standardsymbolen i EU för gift. Ett gift är en substans som i låg koncentration påverkar en organism på ett potentiellt skadligt sätt.
Implementation (programmering)
En implementation (även realisering eller implementering) är inom programmering den praktiska tillämpningen av en metod, algoritm eller andra kända fakta för att uppnå ett specifikt resultat.
Se Datatyp och Implementation (programmering)
Integer
Integer, ofta förkortat int, är en datatyp som representerar heltal inom programmering.
ISO/IEC 8859
ISO/IEC 8859 är en serie teckenkodningar.
Klass (programmering)
Klass är i objektorienterad programmering ett avsnitt programkod som samlar en mängd relaterade attribut och funktioner, även kallat metoder.
Se Datatyp och Klass (programmering)
Kompilator
En kompilator är inom datavetenskap ett datorprogram som utifrån en programtext skrivet i ett programspråk som till exempel C, Modula, eller Ada, skapar ett motsvarande lågnivåprogram som kan omvandlas till exekverbar kod (maskinkod) som kan utföra de aktiviteter som programtexten beskriver, alltså ett slags översättare.
Mantissa
Mantissa är decimaldelen av en logaritm, ett bråk mellan 0 och 1 (jämför karakteristika).
Mjölk
Mjölk är en vätska som produceras av däggdjurshonors mjölkkörtlar.
Objektorienterad programmering
Objektorienterad programmering (engelska: Object Oriented Programming, OOP) är en programmeringsmetod i vilken ett program kan innehålla en varierande uppsättning objekt som interagerar med varandra.
Se Datatyp och Objektorienterad programmering
Operation (informatik)
En operation är inom informatik och programmering den grundläggande påverkan av ett dataobjekt som ger den ett förändrat värde/status.
Se Datatyp och Operation (informatik)
Programspråk
Java. Programmet skriver ut meddelandet "Hello World!". Programspråk, eller programmeringsspråk, är ett formellt språk som en människa använder för att skapa datorprogram.
Storhet
enhet Storheter används inom främst naturvetenskaper för att beskriva kvantitativa egenskaper hos föremål eller fenomen.
Sträng (data)
En sträng inom datalogi är en mängd som består av en ordnad följd av ett bestämt antal element ur ett givet alfabet.
Tal
50px Delmängder till komplexa tal. Tal är ett matematiskt grundbegrepp som används för att representera olika storheter, det vill säga sådant som går att mäta i bestämda måttenheter, till exempel antal, längd, vikt, volym, temperatur och tryck.
Teckenkod
En teckenkod (engelska character encoding) är ett sätt att representera, koda, en vald uppsättning tecken, med till exempel elektriska pulser eller tal.
Typsystem
Ett typsystem definierar inom datavetenskapen hur ett programspråk klassificerar värden och uttryck som typer, hur det kan manipulera dessa och hur de kan interagera med varandra.
Unicode
Logotypen för Unicode Unicode är en branschstandard för hur datorer ska hantera text skriven i olika skriftsystem.
Variabel
En variabel är något som kan ändras.
X86
Intel 80486SX mikroprocessor Termen x86 används som samlingsnamn för en familj av binärkompatibla CPU:er som kontinuerligt vidareutvecklats sedan den ursprungliga 8086 från 1978.
Se även
Programspråkstermer
Även känd som Abstrakt datatyp, Datatyper, Pekare, Referenstyp.

