Datormus och Styrspak
Genvägar: Skillnader, Likheter, Jaccard Likhet Koefficient, Referenser.
Skillnad mellan Datormus och Styrspak
Datormus vs. Styrspak
En vanlig datormus med två större knappar och ett skrollhjul på ovansidan. '''Principskiss för en mekanisk datormus:'''1. Användaren rör musen och kulan roterar.2. Två rullar anbringade mot kulan överför rörelsen i X- och Y-led.3. Perforerade hjul.4. Infraröda lysdioder lyser genom hålen.5. Ljuskänsliga sensorer översätter ljuspulserna till musens hastighet i X- och Y-planet. Datormus eller mus (plural datormöss), är en enhet som ansluts till en dator, för att möjliggöra förflyttandet av en markör på en datorskärm. Styrspak eller joystick är ett manöverdon i form av en riktbar spak (en lodrät tapp rörligt fäst ovanpå en styrinrättning) som används för att styra funktioner som behöver påverkas i alternativa riktningar; främst avseende flera styraxlar, såsom höger–vänster och framåt–bakåt (alternativt uppåt-nedåt) upp till ett helt fritt (360°) riktfält utan fasta riktaxlar.
Likheter mellan Datormus och Styrspak
Datormus och Styrspak har en sak gemensamt (i Unionpedia): In- och utenheter.
Listan ovan svarar på följande frågor
- I vad som verkar Datormus och Styrspak
- Vad har gemensamt Datormus och Styrspak
- Likheter mellan Datormus och Styrspak
Jämförelse mellan Datormus och Styrspak
Datormus har 32 relationer, medan Styrspak har 32. Eftersom de har gemensamt 1, är Jaccard index 1.56% = 1 / (32 + 32).
Referenser
Den här artikeln visar sambandet mellan Datormus och Styrspak. För att få tillgång till varje artikel från vilken informationen extraherades, vänligen besök: