Logotyp
Unionpedia
Kommunikation
Ladda ned på Google Play
Ny! Ladda ner Unionpedia på din Android™-enhet!
Fri
Snabbare tillgång än webbläsare!
 

C++ och Frostbite Engine

Genvägar: Skillnader, Likheter, Jaccard Likhet Koefficient, Referenser.

Skillnad mellan C++ och Frostbite Engine

C++ vs. Frostbite Engine

C++ är ett programspråk med stöd för dataabstraktion, objektorienterad programmering och generisk programmering samt även för högnivå hårdvarunära programmering. Frostbite Engine är en svensk spelmotor byggt av DICE till spelet Battlefield: Bad Company, som släpptes i juni 2008.

Likheter mellan C++ och Frostbite Engine

C++ och Frostbite Engine har 4 saker gemensamt (i Unionpedia): C-sharp, DirectX, Lua, Microsoft Windows.

C-sharp

C# (engelska: C-sharp, försvenskning: C-kors) är ett objektorienterat programspråk utvecklat av Microsoft som en del av.NET-plattformen.

C++ och C-sharp · C-sharp och Frostbite Engine · Se mer »

DirectX

DirectX är en API (application programming interface) för spelprogrammering, skapat av Microsoft.

C++ och DirectX · DirectX och Frostbite Engine · Se mer »

Lua

Lua är ett lättviktigt, reflektivt, procedurellt och imperativt programspråk, designat som ett skriptspråk med utökningsbar semantik som primärt mål.

C++ och Lua · Frostbite Engine och Lua · Se mer »

Microsoft Windows

Microsoft Windows är ett samlingsnamn för flera familjer av operativsystem med mycket bred spridning på persondatorer, handdatorer och på senare tid även mobiltelefoner.

C++ och Microsoft Windows · Frostbite Engine och Microsoft Windows · Se mer »

Listan ovan svarar på följande frågor

Jämförelse mellan C++ och Frostbite Engine

C++ har 56 relationer, medan Frostbite Engine har 59. Eftersom de har gemensamt 4, är Jaccard index 3.48% = 4 / (56 + 59).

Referenser

Den här artikeln visar sambandet mellan C++ och Frostbite Engine. För att få tillgång till varje artikel från vilken informationen extraherades, vänligen besök:

Hallå! Vi är på Facebook nu! »