Innehållsförteckning
32 relationer: Ada (programspråk), Applikationsprogrammeringsgränssnitt, C (programspråk), C-sharp, DirectX, Elite (datorspel), Erlang (programspråk), Freeciv, Frets on Fire, Fri programvara, GNU Lesser General Public License, Gustave Eiffel, Java (programspråk), Lisp, Lua, ML (programspråk), Multiplattform, Objective-C, OpenGL, OpenTTD, Pascal (programspråk), Perl, PHP, Pike, Programbibliotek, Pygame, Python (programspråk), Ruby, Secret Maryo Chronicles, SFML, Zlib License, 1998.
- Datorspelsutveckling
Ada (programspråk)
Datorpionjären Ada Lovelace, som gett Ada dess namn. Ada är ett programspråk som utvecklades på uppdrag av USA:s försvarsdepartement i slutet av 1970-talet.
Se Simple DirectMedia Layer och Ada (programspråk)
Applikationsprogrammeringsgränssnitt
Ett API eller applikationsprogrammeringsgränssnitt, av engelskans application programming interface, är en specifikation av hur olika applikationsprogram kan använda och kommunicera med en specifik programvara, som vanligen utgörs av ett dynamiskt länkat bibliotek och som därmed blir en mjukvarukomponent i applikationen.
Se Simple DirectMedia Layer och Applikationsprogrammeringsgränssnitt
C (programspråk)
C är ett generellt, imperativt programspråk.
Se Simple DirectMedia Layer och C (programspråk)
C-sharp
C# (engelska: C-sharp, försvenskning: C-kors) är ett objektorienterat programspråk utvecklat av Microsoft som en del av.NET-plattformen.
Se Simple DirectMedia Layer och C-sharp
DirectX
DirectX är en API (application programming interface) för spelprogrammering, skapat av Microsoft.
Se Simple DirectMedia Layer och DirectX
Elite (datorspel)
Elite är titeln på ett genrebildande datorspel från 1984, skapat av David Braben och Ian Bell.
Se Simple DirectMedia Layer och Elite (datorspel)
Erlang (programspråk)
Erlang är ett generellt programspråk som från början (år 1987) utvecklades på forskningsavdelningen hos telebolaget Ericsson AB vid utvärderingen av olika programspråk för implementation av styrsystemen i telefonväxlar.
Se Simple DirectMedia Layer och Erlang (programspråk)
Freeciv
Freeciv är ett turordningsbaserat strategidatorspel, inspirerat av Sid Meiers kommersiella Civilization-serie.
Se Simple DirectMedia Layer och Freeciv
Frets on Fire
Frets on Fire, FoF, är ett musikspel utgivet under GNU GPL-licensen som fri och öppen mjukvara och vinnare av en spelutvecklingstävling vid Assembly demo party 2006.
Se Simple DirectMedia Layer och Frets on Fire
Fri programvara
keynote som inleder Wikimania 2005. Fri programvara är programvara som utvecklare och användare har friheten att använda, studera, modifiera och sprida vidare som sådan eller i ändrad form.
Se Simple DirectMedia Layer och Fri programvara
GNU Lesser General Public License
GNU Lesser General Public License logo GNU Lesser General Public License, GNU LGPL, (tidigare GNU Library Public License) är en licens för fri programvara.
Se Simple DirectMedia Layer och GNU Lesser General Public License
Gustave Eiffel
Alexandre Gustave Eiffel, född 15 december 1832 i Dijon i Bourgogne, död 27 december 1923 i Paris, var en fransk ingenjör, arkitekt och specialist på metallkonstruktioner.
Se Simple DirectMedia Layer och Gustave Eiffel
Java (programspråk)
Java är ett objektorienterat programspråk som konstruerades av bland andra James Gosling på Sun Microsystems under 90-talets tidigare hälft.
Se Simple DirectMedia Layer och Java (programspråk)
Lisp
Lisp, förkortning av "LISt Processing", är ett funktionellt programspråk skapat av John McCarthy 1958.
Se Simple DirectMedia Layer och Lisp
Lua
Lua är ett lättviktigt, reflektivt, procedurellt och imperativt programspråk, designat som ett skriptspråk med utökningsbar semantik som primärt mål.
Se Simple DirectMedia Layer och Lua
ML (programspråk)
ML är ett allmänt funktionellt programspråk som utvecklades av Robin Milner med flera i slutet av 1970-talet vid University of Edinburgh, vars syntax inspirerats av ISWIM.
Se Simple DirectMedia Layer och ML (programspråk)
Multiplattform
Mozilla Firefox version 24 i Ubuntu 13. Ett datorprogram kallas Multiplattform om det kan köras på flera operativsystem.
Se Simple DirectMedia Layer och Multiplattform
Objective-C
Objective-C är en objektorienterad påbyggnad på vanliga C. Det går därför att blanda C och Objective-C relativt obehindrat i samma källkod.
Se Simple DirectMedia Layer och Objective-C
OpenGL
OpenGL (Open Graphics Library) är en specifikation som definierar ett plattforms-oberoende API för att skriva applikationer med datorgrafik i två eller tre dimensioner.
Se Simple DirectMedia Layer och OpenGL
OpenTTD
OpenTTD är en öppen källkod-klon av Chris Sawyers datorspelsklassiker Transport Tycoon Deluxe skriven i C++ via en disassemblerad version av originalspelets binärkod.
Se Simple DirectMedia Layer och OpenTTD
Pascal (programspråk)
Pascal är ett programspråk skapat av schweizaren Niklaus Wirth 1970.
Se Simple DirectMedia Layer och Pascal (programspråk)
Perl
Perl är ett skriptspråk skapat av Larry Wall 1987.
Se Simple DirectMedia Layer och Perl
PHP
PHP, rekursiv akronym för PHP: Hypertext Preprocessor (ursprungligen Personal Home Page tools), är ett populärt skriptspråk som främst körs på webbservrar för att driva internetsajter med dynamiskt innehåll (det vill säga innehåll som genereras från till exempel databas eller besökarens formulärdata).
Se Simple DirectMedia Layer och PHP
Pike
Logotyp för Pike Pike, från början kallat µLPC, är ett programspråk liknande C och Java, utvecklat vid föreningen Lysator vid Linköpings universitet.
Se Simple DirectMedia Layer och Pike
Programbibliotek
Diagram över ett program som använder programbiblioteket libvorbisfile.so för att spela en Ogg Vorbis-fil. Inom datatekniken är ett programbibliotek (engelska: library) en samling subrutiner som används för att utveckla mjukvara.
Se Simple DirectMedia Layer och Programbibliotek
Pygame
PyGame är ett multiplattformsspelutvecklingsbibliotek för programmeringsspråket Python.
Se Simple DirectMedia Layer och Pygame
Python (programspråk)
Python är ett programspråk som lanserades 1991 av Guido van Rossum.
Se Simple DirectMedia Layer och Python (programspråk)
Ruby
Ruby är ett fritt generellt programspråk utvecklat i Japan av Yukihiro "Matz" Matsumoto i mitten av 1990-talet.
Se Simple DirectMedia Layer och Ruby
Secret Maryo Chronicles
Secret Maryo Chronicles, förkortat SMC, är ett sido-rullande datorspel tillhörandes genren plattformsspel.
Se Simple DirectMedia Layer och Secret Maryo Chronicles
SFML
SFML (Simple and Fast Multimedia Library) är ett portabelt och lättanvänt multimedia-API skrivet i C++, men bindningar finns till ett flertal populära programmeringsspråk.
Se Simple DirectMedia Layer och SFML
Zlib License
Zlib License är en så kallad "Permissive Free"-licens som tillåter användare att distribuera Zlib-programbiblioteket, som används för datakompression, utan krav på att upplåta källkoden till den programvara som använder Zlib.
Se Simple DirectMedia Layer och Zlib License
1998
Västra Götalands län 1998 (MCMXCVIII) var ett normalår som började en torsdag i den gregorianska kalendern.
Se Simple DirectMedia Layer och 1998
Se även
Datorspelsutveckling
- Bana (datorspel)
- Datorspelsförlag
- Datorspelsremake
- Datorspelsutvecklare
- Development hell
- Director's cut
- Expansionspaket
- Fysikmotor
- GPGPU
- Game Developers Conference
- Homebrew
- Mode 7
- OpenGL
- Ragdollfysik
- Regionskodning
- Simple DirectMedia Layer
- Spelmodifiering
- Spelmotor
- Spelprogrammering
- Spelutveckling
- Sprite (datorgrafik)
- The Independent Games Developers Association
- Vulkan (API)

