Vi arbetar för att återställa Unionpedia-appen på Google Play Store
UtgåendeInkommande
🌟Vi har förenklat vår design för bättre navigering!
Instagram Facebook X LinkedIn
Din egen Unionpedia med din logotyp och domän, från 9,99 USD/månad
Skapa min Unionpedia

Simple DirectMedia Layer

Index Simple DirectMedia Layer

Simple DirectMedia Layer (SDL) är ett fritt, plattformsoberoende multimediabibliotek skrivet i C. Utvecklat 1998 av Sam Lantinga när han arbetade på Loki Software.

Innehållsförteckning

  1. 32 relationer: Ada (programspråk), Applikationsprogrammeringsgränssnitt, C (programspråk), C-sharp, DirectX, Elite (datorspel), Erlang (programspråk), Freeciv, Frets on Fire, Fri programvara, GNU Lesser General Public License, Gustave Eiffel, Java (programspråk), Lisp, Lua, ML (programspråk), Multiplattform, Objective-C, OpenGL, OpenTTD, Pascal (programspråk), Perl, PHP, Pike, Programbibliotek, Pygame, Python (programspråk), Ruby, Secret Maryo Chronicles, SFML, Zlib License, 1998.

  2. Datorspelsutveckling

Ada (programspråk)

Datorpionjären Ada Lovelace, som gett Ada dess namn. Ada är ett programspråk som utvecklades på uppdrag av USA:s försvarsdepartement i slutet av 1970-talet.

Se Simple DirectMedia Layer och Ada (programspråk)

Applikationsprogrammeringsgränssnitt

Ett API eller applikationsprogrammeringsgränssnitt, av engelskans application programming interface, är en specifikation av hur olika applikationsprogram kan använda och kommunicera med en specifik programvara, som vanligen utgörs av ett dynamiskt länkat bibliotek och som därmed blir en mjukvarukomponent i applikationen.

Se Simple DirectMedia Layer och Applikationsprogrammeringsgränssnitt

C (programspråk)

C är ett generellt, imperativt programspråk.

Se Simple DirectMedia Layer och C (programspråk)

C-sharp

C# (engelska: C-sharp, försvenskning: C-kors) är ett objektorienterat programspråk utvecklat av Microsoft som en del av.NET-plattformen.

Se Simple DirectMedia Layer och C-sharp

DirectX

DirectX är en API (application programming interface) för spelprogrammering, skapat av Microsoft.

Se Simple DirectMedia Layer och DirectX

Elite (datorspel)

Elite är titeln på ett genrebildande datorspel från 1984, skapat av David Braben och Ian Bell.

Se Simple DirectMedia Layer och Elite (datorspel)

Erlang (programspråk)

Erlang är ett generellt programspråk som från början (år 1987) utvecklades på forskningsavdelningen hos telebolaget Ericsson AB vid utvärderingen av olika programspråk för implementation av styrsystemen i telefonväxlar.

Se Simple DirectMedia Layer och Erlang (programspråk)

Freeciv

Freeciv är ett turordningsbaserat strategidatorspel, inspirerat av Sid Meiers kommersiella Civilization-serie.

Se Simple DirectMedia Layer och Freeciv

Frets on Fire

Frets on Fire, FoF, är ett musikspel utgivet under GNU GPL-licensen som fri och öppen mjukvara och vinnare av en spelutvecklingstävling vid Assembly demo party 2006.

Se Simple DirectMedia Layer och Frets on Fire

Fri programvara

keynote som inleder Wikimania 2005. Fri programvara är programvara som utvecklare och användare har friheten att använda, studera, modifiera och sprida vidare som sådan eller i ändrad form.

Se Simple DirectMedia Layer och Fri programvara

GNU Lesser General Public License

GNU Lesser General Public License logo GNU Lesser General Public License, GNU LGPL, (tidigare GNU Library Public License) är en licens för fri programvara.

Se Simple DirectMedia Layer och GNU Lesser General Public License

Gustave Eiffel

Alexandre Gustave Eiffel, född 15 december 1832 i Dijon i Bourgogne, död 27 december 1923 i Paris, var en fransk ingenjör, arkitekt och specialist på metallkonstruktioner.

Se Simple DirectMedia Layer och Gustave Eiffel

Java (programspråk)

Java är ett objektorienterat programspråk som konstruerades av bland andra James Gosling på Sun Microsystems under 90-talets tidigare hälft.

Se Simple DirectMedia Layer och Java (programspråk)

Lisp

Lisp, förkortning av "LISt Processing", är ett funktionellt programspråk skapat av John McCarthy 1958.

Se Simple DirectMedia Layer och Lisp

Lua

Lua är ett lättviktigt, reflektivt, procedurellt och imperativt programspråk, designat som ett skriptspråk med utökningsbar semantik som primärt mål.

Se Simple DirectMedia Layer och Lua

ML (programspråk)

ML är ett allmänt funktionellt programspråk som utvecklades av Robin Milner med flera i slutet av 1970-talet vid University of Edinburgh, vars syntax inspirerats av ISWIM.

Se Simple DirectMedia Layer och ML (programspråk)

Multiplattform

Mozilla Firefox version 24 i Ubuntu 13. Ett datorprogram kallas Multiplattform om det kan köras på flera operativsystem.

Se Simple DirectMedia Layer och Multiplattform

Objective-C

Objective-C är en objektorienterad påbyggnad på vanliga C. Det går därför att blanda C och Objective-C relativt obehindrat i samma källkod.

Se Simple DirectMedia Layer och Objective-C

OpenGL

OpenGL (Open Graphics Library) är en specifikation som definierar ett plattforms-oberoende API för att skriva applikationer med datorgrafik i två eller tre dimensioner.

Se Simple DirectMedia Layer och OpenGL

OpenTTD

OpenTTD är en öppen källkod-klon av Chris Sawyers datorspelsklassiker Transport Tycoon Deluxe skriven i C++ via en disassemblerad version av originalspelets binärkod.

Se Simple DirectMedia Layer och OpenTTD

Pascal (programspråk)

Pascal är ett programspråk skapat av schweizaren Niklaus Wirth 1970.

Se Simple DirectMedia Layer och Pascal (programspråk)

Perl

Perl är ett skriptspråk skapat av Larry Wall 1987.

Se Simple DirectMedia Layer och Perl

PHP

PHP, rekursiv akronym för PHP: Hypertext Preprocessor (ursprungligen Personal Home Page tools), är ett populärt skriptspråk som främst körs på webbservrar för att driva internetsajter med dynamiskt innehåll (det vill säga innehåll som genereras från till exempel databas eller besökarens formulärdata).

Se Simple DirectMedia Layer och PHP

Pike

Logotyp för Pike Pike, från början kallat µLPC, är ett programspråk liknande C och Java, utvecklat vid föreningen Lysator vid Linköpings universitet.

Se Simple DirectMedia Layer och Pike

Programbibliotek

Diagram över ett program som använder programbiblioteket libvorbisfile.so för att spela en Ogg Vorbis-fil. Inom datatekniken är ett programbibliotek (engelska: library) en samling subrutiner som används för att utveckla mjukvara.

Se Simple DirectMedia Layer och Programbibliotek

Pygame

PyGame är ett multiplattformsspelutvecklingsbibliotek för programmeringsspråket Python.

Se Simple DirectMedia Layer och Pygame

Python (programspråk)

Python är ett programspråk som lanserades 1991 av Guido van Rossum.

Se Simple DirectMedia Layer och Python (programspråk)

Ruby

Ruby är ett fritt generellt programspråk utvecklat i Japan av Yukihiro "Matz" Matsumoto i mitten av 1990-talet.

Se Simple DirectMedia Layer och Ruby

Secret Maryo Chronicles

Secret Maryo Chronicles, förkortat SMC, är ett sido-rullande datorspel tillhörandes genren plattformsspel.

Se Simple DirectMedia Layer och Secret Maryo Chronicles

SFML

SFML (Simple and Fast Multimedia Library) är ett portabelt och lättanvänt multimedia-API skrivet i C++, men bindningar finns till ett flertal populära programmeringsspråk.

Se Simple DirectMedia Layer och SFML

Zlib License

Zlib License är en så kallad "Permissive Free"-licens som tillåter användare att distribuera Zlib-programbiblioteket, som används för datakompression, utan krav på att upplåta källkoden till den programvara som använder Zlib.

Se Simple DirectMedia Layer och Zlib License

1998

Västra Götalands län 1998 (MCMXCVIII) var ett normalår som började en torsdag i den gregorianska kalendern.

Se Simple DirectMedia Layer och 1998

Se även

Datorspelsutveckling