Vi arbetar för att återställa Unionpedia-appen på Google Play Store
UtgåendeInkommande
🌟Vi har förenklat vår design för bättre navigering!
Instagram Facebook X LinkedIn
Din egen Unionpedia med din logotyp och domän, från 9,99 USD/månad
Skapa min Unionpedia

Variabel

Index Variabel

En variabel är något som kan ändras.

Innehållsförteckning

  1. 25 relationer: Alfabet, Alfanumerisk, Beräkning, BMI (kroppsmasseindex), Bokstav, C++, Datavetenskap, Datorprogram, Exekvering, Funktion, Integer, Konstant, Kursiv, Kvadrat, Latinska alfabetet, Matematik, Matematiskt uttryck, Parameter, Process (datorteknik), Programmering, Stokastisk variabel, Sträng (data), Symbol, Tal, Variabel stjärna.

  2. Algebra
  3. Matematisk logik
  4. Syntax (logik)

Alfabet

Inget alfabet Ett alfabet är en uppsättning grafiska tecken, avsedda att avbilda fonem (ljud) i ett talat språk.

Se Variabel och Alfabet

Alfanumerisk

Alfanumerisk är en teckenuppsättning som innehåller både siffror 0–9 och bokstäver A–Z och eventuellt inkluderande skiljetecken och andra specialtecken.

Se Variabel och Alfanumerisk

Beräkning

Beräkning eller kalkyl är bestämning av något mätbart, exempelvis genom matematiska operationer.

Se Variabel och Beräkning

BMI (kroppsmasseindex)

BMI-skalan. Kroppsmasseindex eller BMI (efter engelskans body mass index) är ett mått för en persons eventuella över- eller undervikt.

Se Variabel och BMI (kroppsmasseindex)

Bokstav

En bokstav är ett element som bygger upp ett skriftsystem.

Se Variabel och Bokstav

C++

C++ är ett programspråk med stöd för dataabstraktion, objektorienterad programmering och generisk programmering samt även för högnivå hårdvarunära programmering.

Se Variabel och C++

Datavetenskap

Datavetenskap bygger på teorin bakom beräkningar, och innefattar även teknikerna som används för att tillämpa denna teori.

Se Variabel och Datavetenskap

Datorprogram

editorn Geany Användargränssnitt för ett datorprogram som tillverkar grafiska figurer Ett datorprogram, även kallat dataprogram, är en serie instruktioner som styr en dator, och beskriver de operationer som datorn ska utföra, då programmet körs.

Se Variabel och Datorprogram

Exekvering

Inom informationstekniken innebär termen exekvera att göra en körning av ett datorprogram.

Se Variabel och Exekvering

Funktion

En funktion ''f'' tar ett invärde ''x'', och returnerar ett utvärde ''f(x)''. En liknelse är att beskriva funktionen som en maskin eller hemlig låda som för vissa invärden returnerar bestämda utvärden.

Se Variabel och Funktion

Integer

Integer, ofta förkortat int, är en datatyp som representerar heltal inom programmering.

Se Variabel och Integer

Konstant

En konstant (från latinets constare, stå fast) är en oföränderlig storhet.

Se Variabel och Konstant

Kursiv

Kursiv (av medeltidslat. cursivus, av lat. curro ’löpa’) är en högerlutande bokstavsform inom såväl typografi som paleografi.

Se Variabel och Kursiv

Kvadrat

Kvadrat passare och linjal. Kvadrat, från latinets quadratum eller quadratus, i den svenska betydelsen, är inom geometrin en beteckning på en fyrhörnig, plan geometrisk figur där alla sidor är lika långa och alla vinklar är räta.

Se Variabel och Kvadrat

Latinska alfabetet

Världskarta som visar var det latinska alfabetet används helt (mörkgrönt) eller delvis (limegrönt). Det latinska alfabetet är ett alfabet, ursprungligen anpassat för latinet, som har spridits till många andra språk, och som har blivit det vanligaste alfabetet i världen.

Se Variabel och Latinska alfabetet

Matematik

arkivdatum.

Se Variabel och Matematik

Matematiskt uttryck

Ett uttryck är i matematik meningsfull sammanställning av tecken, det vill säga tecken ordnade så att de går att tolka matematiskt.

Se Variabel och Matematiskt uttryck

Parameter

En parameter är en storhet som betraktas som konstant i en given situation men som kan anta andra konstanta värden i andra situationer.

Se Variabel och Parameter

Process (datorteknik)

En process eller programprocess är i enkla termer ett program, eller en instans av ett program, under körning.

Se Variabel och Process (datorteknik)

Programmering

En programstump i BASIC. Programmering handlar om att instruera en maskin eller del av en maskin, till exempel en mikrodator, dator, robot eller NC-maskin att utföra ett visst arbete.

Se Variabel och Programmering

Stokastisk variabel

En stokastisk variabel (eller slumpvariabel) är ett matematiskt objekt som är avsett att beskriva något som påverkas av slumpen.

Se Variabel och Stokastisk variabel

Sträng (data)

En sträng inom datalogi är en mängd som består av en ordnad följd av ett bestämt antal element ur ett givet alfabet.

Se Variabel och Sträng (data)

Symbol

Symbol, från grekiska σύμβολον, symbolon - "tecken". En symbol är en representation av en (annan) sak, ett abstrakt begrepp, en idé eller egenskap. Symboler används bland annat inom matematik, kemi och heraldik, och för logotyper, Vissa symboler förändrar betydelse över tid, såsom religiösa symboler som senare anammas inom andra områden.

Se Variabel och Symbol

Tal

50px Delmängder till komplexa tal. Tal är ett matematiskt grundbegrepp som används för att representera olika storheter, det vill säga sådant som går att mäta i bestämda måttenheter, till exempel antal, längd, vikt, volym, temperatur och tryck.

Se Variabel och Tal

Variabel stjärna

Variabla stjärnor, eller variabler, är stjärnor vars ljusstyrka varierar.

Se Variabel och Variabel stjärna

Se även

Algebra

Matematisk logik

Syntax (logik)

Även känd som Variabler.