Innehållsförteckning
17 relationer: Applikationsprogrammeringsgränssnitt, Battlefield 2, Datorprogram, Datorspel, Doom 3, Linux, Ljud, Mac OS, Microsoft Windows, Multiplattform, Nintendo Gamecube, OpenGL, Plattform (datorteknik), Playstation 2, Quake 4, Unreal, Xbox.
- Spelmotorer
Applikationsprogrammeringsgränssnitt
Ett API eller applikationsprogrammeringsgränssnitt, av engelskans application programming interface, är en specifikation av hur olika applikationsprogram kan använda och kommunicera med en specifik programvara, som vanligen utgörs av ett dynamiskt länkat bibliotek och som därmed blir en mjukvarukomponent i applikationen.
Se OpenAL och Applikationsprogrammeringsgränssnitt
Battlefield 2
Battlefield 2, även känt som BF2, är ett datorspel och uppföljare till Battlefield 1942 och Battlefield Vietnam.
Datorprogram
editorn Geany Användargränssnitt för ett datorprogram som tillverkar grafiska figurer Ett datorprogram, även kallat dataprogram, är en serie instruktioner som styr en dator, och beskriver de operationer som datorn ska utföra, då programmet körs.
Datorspel
TV-spelet Pong. Datorspel (dator-spel), i viss utsträckning även dataspel (data-spel), tidigare kallat videospel (video-spel, av video game), är spel som visualiseras via en bildskärm och spelas med hjälp av en dator, såsom persondator, spelkonsol, mobiltelefon eller spelautomat/arkadkabinett, etc.
Doom 3
Doom 3 är det tredje spelet i Doomserien från id Software.
Linux
Linux eller GNU/Linux är ett Unix-liknande operativsystem som till största delen, och i några varianter helt, består av fri programvara.
Ljud
Ljudvågor är skillnader i täthet hos det medium vågorna färdas genom. Ljusa områden illustrerar luft med lägre densitet än normalt, mörka partier luft med högre densitet än normalt. Ljud är mekaniska vågor, en varierande täthet som överförs av ett fast ämne, vätska eller gas, vars frekvenser faller inom intervallet för hörsel med en nivå som är tillräckligt stark för att höras, eller känslan av sådana vibrationer som stimulerar hörselorgan.
Mac OS
Mac OS (stiliserat som macOS), tidigare kallat OS X och innan det Mac OS X, är en familj närbesläktade operativsystem från Apple för bland annat persondatorer under varumärket Mac.
Microsoft Windows
Microsoft Windows är ett samlingsnamn för flera familjer av operativsystem med mycket bred spridning på persondatorer, handdatorer och på senare tid även mobiltelefoner.
Se OpenAL och Microsoft Windows
Multiplattform
Mozilla Firefox version 24 i Ubuntu 13. Ett datorprogram kallas Multiplattform om det kan köras på flera operativsystem.
Nintendo Gamecube
Nintendo GameCube (förkortas officiellt NGC eller GCN och inofficiellt enbart GC) blev i början av 2000-talet Nintendos "flaggskepp" på spelkonsolsmarknaden.
Se OpenAL och Nintendo Gamecube
OpenGL
OpenGL (Open Graphics Library) är en specifikation som definierar ett plattforms-oberoende API för att skriva applikationer med datorgrafik i två eller tre dimensioner.
Plattform (datorteknik)
En plattform är i datorteknik den struktur för databearbetning och funktioner som bildas genom en kombination av maskinvara och programvara och hur information lagras.
Se OpenAL och Plattform (datorteknik)
Playstation 2
Playstation 2 (PS2) är en TV-spelskonsol tillverkad av det japanska teknikföretaget Sony, lanserad i Japan 4 mars 2000, i USA 26 oktober 2000 och i Europa den 24 november år 2000.
Quake 4
Quake 4 är en förstapersonsskjutare utvecklat av Raven Software i samarbete med id Software.
Unreal
Unreal är ett FPS-datorspel utvecklat av Epic Games som släpptes maj 1998 av GT Interactive.
Xbox
Xbox med handenhet Microsoft Xbox är en tv-spelskonsol som konstruerats och marknadsförs av Microsoft.
Se även
Spelmotorer
- Anvil
- Cry Engine
- Frostbite Engine
- GameMaker: Studio
- Goldsource
- Havok (mjukvara)
- Heroengine
- Irrlicht
- Microsoft XNA
- OpenAL
- Quake engine
- RPG Maker
- Renderware
- Roblox
- Rockstar Advanced Game Engine
- Scratch (programspråk)
- Shoot'Em-Up Construction Kit
- Source
- Spelmotor
- Torque Game Engine Suite
- Unity (spelmotor)
- Unreal Engine

