Vi arbetar för att återställa Unionpedia-appen på Google Play Store
UtgåendeInkommande
🌟Vi har förenklat vår design för bättre navigering!
Instagram Facebook X LinkedIn
Din egen Unionpedia med din logotyp och domän, från 9,99 USD/månad
Skapa min Unionpedia

Smalltalk

Index Smalltalk

Smalltalk är ett objektorienterat programspråk som togs fram vid Xerox Palo Alto Research Center (PARC) under 1970- och 1980-talet, av Alan Kay, Dan Ingalls, Ted Kaehler, Adele Goldberg.

Innehållsförteckning

  1. 13 relationer: Bildskärm, Designmönster, Ikon (data), Integrerad utvecklingsmiljö, Model-View-Controller, Objektorienterad programmering, Omstrukturering av kod, Programspråk, Squeak, Virtuell maskin, VisualWorks, Webben, Xerox.

  2. Dynamisk typade programspråk
  3. Objektorienterade programspråk
  4. Programspråk

Bildskärm

Bildskärm, även kallad datorskärm, TV-skärm eller monitor, är en utenhet som visar elektroniskt skapad text, bild eller video.

Se Smalltalk och Bildskärm

Designmönster

Designmönster (design pattern på engelska) är en problemidentifieringsteknik inom arkitektur och programutvecklingsmetodik som innebär att man katalogiserar olika typiska problem och deras typiska lösningar.

Se Smalltalk och Designmönster

Ikon (data)

Ikon, även kallad symbol, är i grafiska användargränssnitt i en dator en liten bild som kan representera ett datorprogram eller en fil i operativsystemets filhanterare.

Se Smalltalk och Ikon (data)

Integrerad utvecklingsmiljö

utvecklingsmiljön KDevelop. En utvecklingsmiljö (engelska integrated development environment, IDE), är ett datorprogram eller en programsvit som vanligtvis innehåller en textredigerare, kompilator, och avlusare, tillsammans med ett antal andra funktioner avsedda att underlätta vid programmering.

Se Smalltalk och Integrerad utvecklingsmiljö

Model-View-Controller

Model-View-Controller-koncept. Den heldragna linjen representerar en direkt förbindelse, den streckade linjen indikerar förbindelse via en observatör. Model-View-Controller (MVC) är ett arkitekturmönster som används inom systemutveckling.

Se Smalltalk och Model-View-Controller

Objektorienterad programmering

Objektorienterad programmering (engelska: Object Oriented Programming, OOP) är en programmeringsmetod i vilken ett program kan innehålla en varierande uppsättning objekt som interagerar med varandra.

Se Smalltalk och Objektorienterad programmering

Omstrukturering av kod

Omstrukturering av kod eller refaktorisering/refaktorering (engelska: refactoring) innebär inom programvaruutveckling en stegvis förbättring av kvaliteten på programkod.

Se Smalltalk och Omstrukturering av kod

Programspråk

Java. Programmet skriver ut meddelandet "Hello World!". Programspråk, eller programmeringsspråk, är ett formellt språk som en människa använder för att skapa datorprogram.

Se Smalltalk och Programspråk

Squeak

Squeak är en fri implementation av programmeringsspråket Smalltalk.

Se Smalltalk och Squeak

Virtuell maskin

VirtualBox Virtuell maskin, virtuell dator, är en virtuell miljö skapad genom programvara.

Se Smalltalk och Virtuell maskin

VisualWorks

VisualWorks är en utvecklingsmiljö för Smalltalk utvecklad av Cincom.

Se Smalltalk och VisualWorks

Webben

Webbens historiska logotyp designad av Robert Cailliau. Webben (alternativt World Wide Web eller www) är en tjänst som gör webbsidor och andra datafiler åtkomliga via Internet eller intranät.

Se Smalltalk och Webben

Xerox

Xerox Holdings Corporation, tidigare The Haloid Photographic Company, är ett amerikanskt tillverkningsföretag grundat år 1906 i Rochester, New York.

Se Smalltalk och Xerox

Se även

Dynamisk typade programspråk

Objektorienterade programspråk

Programspråk

Även känd som Programspråket SmallTalk.